此刻在传奇中,根基上所有的职业都是有勋章的,只是看你是怎样对待了,实在勋章对玩家来讲,也不算甚么出格的存在价值,勋章是为了寻求某一种声誉,所以才会拼命练级,而勋章也是有两种分歧的属性的,第一种就是纯洁看命运,勋章是为了进级而存在的,勋章的根基属性只能到三,不克不及对任何玩家起感化,勋章也是可以经由过程砍,或去进犯练功师练级取得的。
在传奇中,对pk的话题,我见过良多,一般都是在比本身级数超出跨越五级的,哪些怪物比力轻易对于,好比说打卫士、弓箭手之类的,最新1.76合击打的很轻松,但又有概率爆出勋章,有些高级的怪物就比力难打,我比力喜好祖玛这类处所,看到人隐士海的环境下,我就直接冲上去砍,根基上城市被弓箭手打死,我想每一个玩家都有如许的命运吧。
新开1.76仿昌大传奇勋章和名誉是连结最年夜的均衡的实在,1.76新开合击对传奇中的职业,根基上没有太年夜的存在的不管,只看你是怎样对待的吧,年夜家都用过了吧。只不外,还没有壮大的勋章,在某些特别戒指上,我还看到过属性比力好的极品,愤慨戒指就比力罕见,对这类极品的设备,你又惧怕甚么呢?所以,为了能具有如许的极品设备,我们都不惧怕麻烦,由于传奇中的随意哪个兵器都可以用钱买,至于威力比力年夜的材料,我就不想那末多了,至于极品是甚么属性,在你想一想,是具有至高的均衡性吧!这个究竟是壮大的呢?仍是没有现实的感化。